現在Robloxで非常に成功しているゲームの秘密は創造性です。プレイヤーは常に新しく、異なって、楽しく、エキサイティングなゲームを探しています。必ずしも非常に複雑なゲームである必要はありません。
少しの練習で、わずか1時間で機能的なゲームを作ることができます。多くのYouTube動画が開始に役立ちます。必要なのは少しの創造性と、Robloxでの建設とスクリプティングがどのように機能するかを知ることです。
RobloxでのBuilding(建設)とScripting(スクリプティング)とは?
Robloxでの建設とスクリプティングには違いがありますが、新しいゲームを作成するときには、これら2つの機能は連携して機能します。建設は単にゲーム世界を構成するさまざまなオブジェクトを挿入することを指します。

一方、スクリプティングは、ゲームプレイを制御し、オブジェクトとスポーンされたプレイヤーがどのように相互作用するかを決定するコードを挿入することです。ゲームが起動されると、コードが1行ずつ実行されます。これを使用して、ゲームの長さや繰り返されるセクションがあるかどうかを決定できます。
建設を始める方法
新しいRobloxゲームの素晴らしいアイデアがあり、それを世界と共有する準備ができたら、最初にすべきことは、ゲーム世界の構築方法を学ぶことです。Robloxは、ウェブサイトで無料の開発環境であるRoblox Studioを提供することで、これを非常に簡単にしています。ダウンロードして作業を始めましょう!
Roblox Studioは長年にわたって大幅に進化し、ゲーム作成をこれまで以上にアクセシブルにする現代的で合理化されたインターフェースを提供しています。ゲームの構築に使用できるさまざまなツールがあり、それらがどのように機能するかに慣れる時間を取る必要があります。
ゲームの構築の最初のステップは、使用するさまざまなパーツを作成することです。これらのパーツでほぼ何でもできます — サイズ、向き、色、透明度などを変更できます。
建設時には、自分のパーツのみの使用に制限されません。他のRobloxユーザーが作成したオブジェクトを使用できます。これらは、作成プロセスを大幅に簡単にするために、Creator Marketplaceからゲーム世界に追加できます。例えば、ゼロから建設する代わりに、Marketplaceから城を簡単に選択できます。
AI駆動の作成ツール
Roblox Studioで最もエキサイティングな開発の一つは、作成プロセスを劇的に加速するAI駆動ツールの統合です。Robloxは、クリエイターがエクスペリエンスを構築する方法を変革するいくつかの生成AI機能を導入しました:
- Code Assist — Roblox Studioに直接組み込まれたAI駆動のコーディングコンパニオンで、Luauスクリプトの記述、デバッグ、最適化を支援します。コード補完の提案、エラーの説明、自然言語の記述からの完全なスクリプトブロックの生成さえも可能です。
- Assistant — 作成の3つのフェーズすべてをサポートする対話型AIツール:学習、コーディング、構築。自然言語プロンプトを使用してシーンを作成し、3Dモデルを編集し、オブジェクトに対話的な動作を適用できます。
- Texture Generator — テキストプロンプトを使用してアセット用のカスタムテクスチャを生成でき、外部の画像編集ソフトウェアの必要性を排除します。
- Material Generator — テキスト記述からタイリングマテリアルを作成し、ゲーム世界に洗練されたプロフェッショナルな外観を簡単に与えることができます。
- Roblox Cubeによる3D生成 — 簡単なプロンプトから3D、さらには4D(アニメーション)アセットを作成するRobloxの中核的な生成AIシステム。この技術は、あらゆるスキルレベルのクリエイターにとって可能性の境界を押し広げています。
これらのAIツールは、ソロクリエイターや小規模チームでも、以前は大規模なスタジオと専門スキルが必要だった高品質なエクスペリエンスを作成できることを意味します。
協調編集
Roblox Studioは現在、リアルタイム協調編集をサポートし、複数のクリエイターが同時に同じエクスペリエンスで作業できます。これはチームにとってゲームチェンジャーです。もはや順番を待ったり、手動で変更をマージしたりする必要がないからです。誰もがリアルタイムで一緒に構築、スクリプト、テストができます — Google Docsがドキュメントに対して機能するのと同様です。
Robloxでスクリプティングを行う際は、LuaベースのRobloxのプログラミング言語であるLuauを使用します。これは、プレイヤー向けの指示やその他のゲーム内エクスペリエンスを簡単に作成できるユーザーフレンドリーな言語です。
Robloxゲームのスクリプトを作成するには、次の手順に従ってください:
- スクリプトをコーディングする — "ServerScriptService"の下に、スクリプトの名前を変更してゲームのスクリプティングに取り掛かることができるスクリプトボタンがあります。このボタンを使用して新しいスクリプトを作成します。
- スクリプトエディターを使用する — 新しいスクリプトを作成するたびに、スクリプトエディターウィンドウが画面に開きます。組み込みエディターには、よりクリーンなコードをより速く記述するのに役立つシンタックスハイライト、自動補完、AI駆動のコード提案が含まれています。
- 変数を追加する — 変数は、プレイヤー名やスコアなど、ゲームが独自に変更できる値です。スクリプトで変数を定義する必要があります。Code Assistを使用すると、平易な英語で望むことを記述し、すぐに動作するコード提案を取得できます。
- 出力をテストする — スクリプトが完成したら、それをテストして、希望する方法でゲームを制御するかどうかを確認する必要があります。メニュータブで"Output"をクリックし、ゲームにスポーンできるプレイ機能を選択できます。
ゲームをテストする準備はできましたか?公開しましょう!
素晴らしいゲームを作成したかどうかの最大のテストは、他のRobloxユーザーにゲームにアクセスして一緒にプレイしてもらうことです。Robloxには、建設とスクリプティングスキルについて貴重なフィードバックを他の人から得ることができるチャット機能があります。創造性を解き放った後は、ゲームを公開してテストにかけましょう。
AIツール、協調機能、そして絶えず成長するCreator Marketplaceの継続的な拡張により、Robloxで構築を始めるのに今ほど良い時期はありません。完全な初心者でもベテランの開発者でも、プラットフォームのツールは、アイデアをこれまで以上に速く簡単に実現するのを支援するように設計されています。






